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画草图用什么软件,画草图用什么软件最好

qweasjd 发布于2024-05-04 17:14:18 装修攻略 13 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于画草图什么软件问题,于是小编就整理了1个相关介绍画草图用什么软件的解答,让我们一起看看吧。

  1. UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?

这个答案基本就是Solidworks了,因为它遵从windows操作习惯,用起来和平时电脑操作一样,很习惯。另一点,Solidworks一般不打击盗版,它们只区分注册用户和非注册用户,自己简单就能得到最新的安装包,比如现在最新版是Solidworks2018 sp0,自己找来试试。

安装还是有点门槛的,但是比ug之类简单多了。

画草图用什么软件,画草图用什么软件最好
图片来源网络,侵删)

16版和之前都是一键破解,之后系统设置更多了,可以从16开始学习

Solidworks内核是ug一样的,功能其实和最初二十年前差不多,就是更智能了,当然,体积也更大了。

学习Solidworks不用东奔西跑,他自己的帮助足够用了,不像其他家软件,Solidworks从一开始就有完善的中文帮助,买他的官方教程和官方帮助差不多,讲的更透彻。

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(图片来源网络,侵删)

帮助文件

指导教程,可以互动。

大家好,我是龙德以然,很高兴来回答这个问题。

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(图片来源网络,侵删)

可以从这几个角度来分析一下这个问题,个人学习,行业适用,服务情况,未来发展。

个人学习

不得不说,软件的上手度,易学度公认的一只是SOLIDWORKS。如果专业的培训,4天即可上手,如果自己买一本官方教程来学习,也就两周上手。UG和PROE上手相对都难一些

行业适用

可以说SOLIDWORKS什么行业都能用的到,国内因为盗版等原因,所以企业不会考虑软件***购成本,但国外很多企业都有用SW来做适用的工作,就连波音都有用SW做一些设计。但从国内来看,用的比较多的是机械,自动化,医疗,电控,工装,夹具,工程机械,小家电,电子,照明等。有些行业比如卫浴行业,现在国外也越来越多在使用SW。

UG比较适用的是模具,加工行业,汽车行业。

Proe比较使用普通曲面造型的行业,有些塑料制品用的也比较多,因为其模具功能也还不错,应用的也很广泛。

服务情况

就软件服务来说,SW是目前渠道做的比较好的,每个地区都会找到好多家代理可以做服务,推行的政策是代理销售,本地化服务,代理商的工程师都需要软件商的考试认证才能上岗。

UG的大部分销售和服务商是分开的,软件本身价格就不低,服务的成本也很高。很多购买软件的都没有享受到有效的服务。

Proe就更难获得服务了,基本是销售和打盗版。

未来发展

对于UG,proe很多人都说怎么怎么强大,其实要看你做什么了,如果你做的东西用不到那些强大的功能,那又有何用?合适才是最好的。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,UG,PROE,solidworks哪个更好学,哪个更好用这个问题,现在让我们一起探讨一下。

一、用途不同

UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。

二、功能不同

pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autocad的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。CATIA的鼠标使用和其他的几款软件很不一样,功能很强,航空和汽车领域用的最广。

三、来源不同

Pro/engineer 是美国ptc公司的产品,全世界中国地区最普及的3D cad/cam系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。

SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统, Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量

不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。

这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。

先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。

关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。

再说一下这三个软件各自的特点。

1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等***操作,能满足绝大多数用户的需求。

UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。

2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。

CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。

到此,以上就是小编对于画草图用什么软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于画草图用什么软件的1点解答对大家有用。

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